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 Réglementation des combats (à lire !!!)

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Le Clown Démoniaque
Loup de Goth


Nombre de messages: 26
Date d'inscription: 08/09/2006

MessageSujet: Réglementation des combats (à lire !!!)   Ven 10 Nov - 19:20

Les combats en dehors des Arènes seront sans règles. C'est vous qui deciderez qui gagne où qui perd où de faire appel à un tierce personne. Vous pouvez cependant choisir d'appliquer les règlement des combats de l'Arène mais dans ce cas là, les deux combattants doivent êtres d'accords.
Dans tous les cas, les combats dans l'Arène se dérouleront selon des règles très précises. Vous serez avertis du combat par MP et vous ne pouvez pas aller dans l'Arène quand bon vous semble. Si vous voulez vous battre, vous pouvez aller dans le Terrain d'Entraînement.

Durant le premier tour, les deux joueurs rentrent dans l'arène et rien ne se passe. Vous decrivez l'arrivé de l'autre et vos sentations.
Puis, dans le deuxième, c'est le commencement des offensives. Le premier gladiateur qui est rentré dans l'Arène commence. C'est à partir de ce tour qu'il a le choix entre plusieurs possibilités : ATTAQUER, FUIR, DEFENDRE, ATTENDRE pour les descriptions allez voir "Lexique", plus bas)
Puis, selon l'attaque de l'adversaire, ont peut faire trois nouvelle déplacements : ESQUIVER, POURSUIVRE, PARER.

Voilà selon les attaques vos possiblités (attaques soulignés, possibilités en gras).

Attaquer : Parer, Contre-Attaquer, Esquiver
Défendre : Attaquer, Attendre, Fuir
Fuir : Poursuivre, Attendre, Défendre
Parer : Attaquer, Défendre, Fuir
Attendre : Attaquer, Défendre, Fuir, Attendre
Contre-attaquer : Contre-Attaquer, Esquiver, Parer
Poursuivre : Fuir, Défendre, Parer
Esquiver : Fuir, Attaquer, Défendre


~LEXIQUE~


Attaquer : Vous attaquez l'adversaire avec l'une de vos armes. Les dégâts suivront selon votre type de gladiateur.
Défendre : Vous vous défendez. Vous ne pouvez donc encaisser aucun dégât de la part de votre adversaire durant le tour suivant. Vous ne pouvez défendre que trois fois au cours d'un même combat.
Attendre : Vous pouvez attendre autant de fois que vous le voulez durant un combat mais vous subirez les dégâts en entier.
Parer : Vous parez le coup que viens de vous porter l'adversaireet vous ne subissez aucun dégât. Seulement, vous ne pouvez parer que deux fois dans un même combat.
Fuir : Vous vous enfuyez pour prendre du repos où du recul. Pas plus de trois fois par combat.
Contre-attaquer : Vous encaissez le coup que viens de vous porter l'adversaire etvous l'attaquez de nouveau.
Esquiver : Vous esquivez le coup que vous porte l'adversaire mai vous subissez une partie des dégâts (-15 des dégâts normaux)
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